Domenii
  Top Expert
1 djbrain 44355
2 subofferul 5220
3 robica 4610
4 krystyana84 3980
5 elena2008 2690
  Top Statistici
Membri inscrisi 96837
Intrebari 35956
Raspunsuri 164738
  Contact
nume
email
Introduceti textul din imagine
(pentru evitarea spam-ului):
Numar random
 
introduceti mesajul
email admin: adip.at.myexpert.ro
Consultanta ISO, Audituri Interne - Business Advising Team
Vizualizare intrebare
Intrebare
bullet Cum schimb numele la un server samp? de Pinki007
Din server.cfg nu merge din paeno imi zice ca:

C:\DOCUME~1\Admin\Desktop\PPC_TR~1.PWN(800) : error 040: duplicate "case" label (value 8)
C:\DOCUME~1\Admin\Desktop\PPC_TR~1.PWN(807) : error 040: duplicate "case" label (value 10)
C:\DOCUME~1\Admin\Desktop\PPC_TR~1.PWN(814) : error 040: duplicate "case" label (value 11)
C:\DOCUME~1\Admin\Desktop\PPC_TR~1.PWN(821) : error 040: duplicate "case" label (value 14)
C:\DOCUME~1\Admin\Desktop\PPC_TR~1.PWN(828) : error 040: duplicate "case" label (value 17)
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


5 Errors.

Daca repar errorile nu imi arata obiectele adaugate si masinile mi le schimba! Ce pot face in aceasta situatie?
Tags:
5
puncte
3074
vizualizari
09-02-2013 15:28:12
Data intrebarii:
(0.00 - 0 voturi)
Ratings: 
Pentru a putea bifa optiunea de notificare in email in cazul adaugarii de comentarii la aceasta intrebare trebuie sa fiti logat.
Daca nu aveti cont, click Aici
Raspunsuri
Comentariul lui:
09-02-2013 15:29:52
Data:
Pai, erorile sint foarte clare.
La liniiile respective, ai un labe (eticheta) duplicat (adica apare de mai multe ori).

Uite aici:
forum.sa-mp.com/showthread.php?t=367754

Ai mai multe instructiuni CASE cu aceeasi valoare 
* ComentariuVoturi: 15 Voteaza


Link sponsorizat

Comentariul lui:
09-02-2013 15:33:45
Data:
Deci dak bag scriptul ala in pawno nu o sa imi schimbe masinile si nu o sa imi dispara obiectele adaugate? 
* Comentariul autorului

Comentariul lui:
09-02-2013 15:35:48
Data:
NU bagi nici un script.
Pagina data de mine era doar exemplu si rezolvarea la acel exemplu.
Te uiti la tine in script la liniile din eroare, si corectezi erorile. 
* ComentariuVoturi: 14 Voteaza


Link sponsorizat

Comentariul lui:
09-02-2013 15:38:51
Data:
Pai problema la mine este k dak le corectez nu imi arata obiectele adaugate si masinile mi le schimba si apropo la mine in script nu este AddObject si AddStaticVehicle dar mi le arata! 
* Comentariul autorului

Comentariul lui:
09-02-2013 15:39:54
Data:
Inseamna ca nu faci corecturile asa cum trebuie.
Ia alt script, din alta parte. 
* ComentariuVoturi: 2 Voteaza


Link sponsorizat

Comentariul lui:
09-02-2013 15:43:38
Data:
// Display a short message to inform the player about the class he's about to choose
switch (classid)
{
case 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17: // Classes that will be truckdrivers
{
// Display the name of the class
            GameTextForPlayer(playerid, TXT_ClassTrucker, 3000, 4);
// Store the class for the player (truckdriver)
APlayerData[playerid][PlayerClass] = ClassTruckDriver;
}
case 8, 9: // Classes that will be bus-drivers
{
// Display the name of the class
            GameTextForPlayer(playerid, TXT_ClassBusDriver, 3000, 4);
// Store the class for the player (busdriver)
APlayerData[playerid][PlayerClass] = ClassBusDriver;
}
case 10: // Classes that will be Pilot
{
// Display the name of the class
            GameTextForPlayer(playerid, TXT_ClassPilot, 3000, 4);
// Store the class for the player (pilot)
APlayerData[playerid][PlayerClass] = ClassPilot;
}
case 11, 12, 13: // Classes that will be police
{
// Display the name of the class
            GameTextForPlayer(playerid, TXT_ClassPolice, 3000, 4);
// Store the class for the player (police)
APlayerData[playerid][PlayerClass] = ClassPolice;
}
case 14, 15, 16: // Classes that will be mafia
{
// Display the name of the class
GameTextForPlayer(playerid, TXT_ClassMafia, 3000, 4);
// Store the class for the player (mafia)
APlayerData[playerid][PlayerClass] = ClassMafia;
}
case 17, 18: // Classes that will be courier
{
// Display the name of the class
GameTextForPlayer(playerid, TXT_ClassCourier, 3000, 4);
// Store the class for the player (courier)
APlayerData[playerid][PlayerClass] = ClassCourier;
}
case 19: // Classes that will be assistance
{
// Display the name of the class
GameTextForPlayer(playerid, TXT_ClassAssistance, 3000, 4);
// Store the class for the player (assistance)
APlayerData[playerid][PlayerClass] = ClassAssistance;
}
case 20, 21, 22: // Classes that will be roadworker
{
// Display the name of the class
GameTextForPlayer(playerid, TXT_ClassRoadWorker, 3000, 4);
// Store the class for the player (roadworker)
APlayerData[playerid][PlayerClass] = ClassRoadWorker;
}
}

return 1;
}

 
* Comentariul autorului

Comentariul lui:
09-02-2013 15:48:46
Data:
Pai, dupa cum observi:

case 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17:

case 10:

Observi ca 10 apare la ambele case ??
Trebuie sa stergi una din ele.
Cred ca prima, nu poti sa ai codul 10 si la truck si la bus.

Tu cum faceai corecturile ??? 
* ComentariuVoturi: 2 Voteaza

Comentariul lui:
09-02-2013 15:49:00
Data:
Logic, vezi ca ai mai multe dubluri. 
* ComentariuVoturi: 15 Voteaza

Comentariul lui:
09-02-2013 15:56:57
Data:
O sa incerc sa vad dak pot sa le corectez! Eu cand le corectam am facut in doua moduri am sters casele  de la 8 la 17 si nu mi-a mers asa k am intrat din nou in .pwn original si am modificat alea de mai jos de la Bus driver pana la road worker Ex: In loc de 8, 9 de la bus driver am pus 18, 19 si mai injos 20, 21 si tot la fel era! 
* Comentariul autorului

Comentariul lui:
09-02-2013 15:58:33
Data:
Ambele corecturi erau gresite. 
* ComentariuVoturi: 2 Voteaza

Comentariul lui:
09-02-2013 16:20:03
Data:
Am folosit metoda asta: In loc de case 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17: // Classes that will be truckdrivers  am pus   case 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32: // Classes that will be truckdrivers   Si mi-a aratat ceva obiecte  care erau puse in joc dar masinile s-au  schimbat 
* Comentariul autorului

Comentariul lui:
09-02-2013 16:22:52
Data:
Cifrele acelea sint valori pentru classid
Acest parametru este apelat din alta parte.
Este posibil ca valorile puse de tine (de la 23 in sus) sa nu apara niciodata.
Masinile se schimba, presupun, in funcie de acele coduri.
Ce masini s-au schimbat ?
Ia alt script, din alta parte. 
* ComentariuVoturi: 2 Voteaza

Comentariul lui:
09-02-2013 16:27:12
Data:
Pai imi da mai multe zone de trucking si 3 zone de pilot driver!
 
* Comentariul autorului

Comentariul lui:
09-02-2013 16:29:16
Data:
Si ce treaba au astea cu masinile ?
Este normal pina la urma, acum nu mai ai erorile alea si iti apar masinile sau cursele in functie de codurile respective.
Vezi mai inainte putin, unde este apelata functia repsectiva, cu ce parametrii este apelata. 
* Raspuns acceptatVoturi: 15 Voteaza

Comentariul lui:
09-02-2013 16:50:29
Data:
Ok!
 
* Comentariul autorului

Raspunde / Comenteaza
Adauga un comentariu / raspuns:
Va rugam sa selectati unul din campuri: Utilizator nou Utilizator inregistrat
Ataseaza fisiere» (Max 200KB)